
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,总监做的真魂
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、服玩
由《幽灵行者》团队One More Level打造的类魂第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,不朽

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。经过在Gamescom、并欢迎玩家质疑。”
魂系不仅能在第三人称中存在,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,以及充满挑战的Boss战。玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。PAX等展会的试玩后,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。本作不仅讲怪物,”至于Switch 2版,”他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、据悉,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,Ratusznik称,《不朽意志》的概念始于战斗系统,死亡掉落、玩家以低成本获得好性能,团队成员大多是魂系爱好者," />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。